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最令女性反感的男性行为

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  • TA的每日心情

    2024-4-20 22:57
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2013-9-14 09:45:16

    先来看一组来自11区Mynavi社的调查:怎样的男性行为最令女性无法接受?在一般的成年社交活动中,除了经济状况和外表之外,男性的行为举止也是女性评判其好坏的重要标志,本次调查结果显出5条如下行为最让女性感到反感:

    1.明明已经被讨厌了却还来要人家的电话或执意想去约会。

    2.虽然没有在交往但却每天能发来“我喜欢你、我爱你”之类短信。

    3.还不是很熟的情况下会触碰你的身体、头发、手等部位。

    4.相互还不是很了解的情况下,随便就说“和我交往吧”。

    5.第一次约会就希望滚床单。

    在这次调查中,女生们普遍表示拥有上述种种行为的男性在两性接触中往往表现得过于积极,这让对方她们有一种压迫感和不安全感,同时也让人觉得男性不成熟。比如明明第一次见面时,为了能够引起心仪女性的注意而努力表现自己,在气势上想方设法压倒其他在场同性,是一种非常幼稚的表现。

    这里是@瓦格雷为您带来的《简单快乐的11区新闻通信》,这个栏目将为大家呈现日本近期非主流信息。

    #游戏# 《乔乔的奇妙恋爱》 粉丝制作乔乔角色恋爱游戏!?

    近期,《乔乔的奇妙冒险》的TV动画正在热播中,之前的11区通信也曾报道过,因为角色的形象、动作、服饰,“乔乔”在女性群体中有很高的人气。随着人气的攀升,一个名叫《心跳乔乔 乔乔的奇妙恋爱》的“游戏”公式网站诞生。在这个网站上,作品中出现的角色被同人化,成为了面向女性的恋爱游戏的男主角。这家网站像普通的游戏官方网站一样,从作品的背景故事、角色设定到游戏系统和基本资料等信息一应俱全,然而其实并没有这款游戏,网站作者也没有制作这款游戏的意图。这家网站只是单纯的二次创作兼恶搞而已。


    点评:感觉有些遗憾,虽然不知哪里遗憾……(咦?

    #游戏# 年收入300万日元以下 美少女游戏业走下坡路?

    300万日元的收入相当于11区大学应届毕业生的年收入,这对于美少女游戏发祥地的11区来说可能有些不可思议。在今年2月的一次访谈中,11区美少女游戏制作人酒井伸和向记者表示御宅阶层的消费习惯正在发生变化。首先,ACG用户群年龄段在逐渐低龄化,相对的消费能力也在变低。高年龄层用户主要消费对象是轻小说、漫画,这些都是单体价格不超过1000日元的宅物。而美少女游戏则越卖越贵,有些限定版甚至上万日元,这不利于行业发展。一般从业人员的月收入是25万日元,如果游戏大卖的话可以得到奖金,但如果卖不好的话就要想尽办法发行周边来弥补,很多公司因为资金问题而关门大吉。


    点评:怀着国际主义精神去拯救11区的“国宝”吧

    #偶像# 48系偶像团体生父秋元康吐苦水:已束手无策

    偶像就真的不能恋爱么?2月23日播出的某节目中,美少女偶像团体AKB48“生父”秋元康大吐苦水,说禁止成员恋爱并不是营销策略,而是单纯地希望她们能够将更多的时间放在演艺事业上,并特别叮嘱过成员,如果遇到真心喜欢并想结婚的对象也请提出。然而现在无论做什么样的决定和解释都会招致误会,对于48系偶像团体的运营已经到了束手无策的地步了。


    上个月,AKB48前辈成员峰岸南被报恋爱新闻,随后其受到严重警告并被降板为AKB研修生。峰岸则剃头道歉,在YOUTUBE上的视频随后被AKB48运营方删除。秋元康在节目中表示,如果他当时知道这件事的话肯定会去制止。

    点评:硬说的话,康叔在作词方面的才能高于运营策划。

    #婚姻# 结婚戒指有必要么?17%的11区男性没有为妻子戴上戒指

    “因为对方也没说想要”、“纯粹的浪费钱而已”、“新房装修没有余裕”、“以前给她买过一个”……种种原因下,17%的男性没有购买结婚戒指,这是11区Mynavi社面向本社已婚男性进行的调查。17%的男性中,很多人都是以“对方说不要”为由放弃购买戒指,这种说法遭受了女性的反对。也许对于男性来说结婚戒指从法律上对婚约毫无意义,在经济上也只是单纯的浪费,可对于女性来说是一直以来憧憬的浪漫,也许当初说“不要”只是出于为丈夫考虑而已,而作为即将结婚的男人则应该有能力和义务去察觉另一伴的内心真实想法。


    点评:女人都是口是心非!(指

    #同人# 司法解刨学同人志《可萌法医学》

    出自11区漫画同人社——女医风吕的同人作品。该作品以女性法医的视点出发,通过漫画加大量说明文字的手法来讲述司法解刨学。作品中描写了创伤、窒息、勒死、溺毙、中毒、烧死、冻死、虐待死等一系列死亡原因下造成的尸体特征。


    作者在推特上表示,画这样的作品完全是出于个人兴趣,在阅读了《女医里物语》后便开始着手创作,不过自己并不具备行医资格,而这本书也只不过是同人志,可参考但不可参照。

    点评:萌死的人会有怎样的特征呢?脑内萌汁喷尽而亡?

    #教育# 7项中小学生最希望从学校学到的知识

    幼年教育一直是天朝最近几年讨论的焦点话题,而11区的教育制度则经常被拿来和天朝对比,网络、平媒上相关文章举不胜举。然而实际上11区也有很多青少年问题,比如不登校(无缘由不去学校),欺负人(很多孩子欺负一个),校园暴力(教员打学生)等等。如今的学校究竟应该教孩子们什么?近日,11区对中小学生进行了一次调查,新世代下孩子希望在学校中学到的7项知识:

    1.社交能力

    社交左右着人未来的发展,要学会站在对方的立场看问题。

    2.人生规划

    诸如如何有效利用时间,如何应对突发事件。

    3.正确理解金钱

    对于孩子们来说,金钱又重要又可怕,究竟该如何使用又如何赚取?

    4.国际视点

    未来的教育必定走向国际一体化,有助于理解国际关系。

    5.网络

    如何正确面对网络上的信息,应该有验证和辨识信息的基本能力。

    6.思维方式

    拥有理性思维方式,批判的看问题。

    7.国家的伟大之处

    了解国家的历史与文化,增强自信,继承传统。


    也许目前学校还不具备教授这些知识的条件,但作为家长和未来的家长,是否能引起我们的注意呢?

    #视频# 绅士游戏 PSV《闪乱神乐少女们的证明》

    刚刚发售不久的PSV新游戏《闪乱神乐少女们的证明》正在玩家间引起话题。以萌妹子之间的格斗为游戏主题,以爆衫-变身-再爆衫的绅士系统为战斗规则… 给予对手精神和灵魂上的双重打击。格斗的目的似乎不再是击倒对方,游戏的目的似乎也不再是赢得比赛,是非常能够发掘玩家绅士精神的一款力作。


    闪乱神乐-少女们的证明-游戏视频

    点评:想想PSV前操作角色们的绅士形象… 这真是一款面连就让人提不起兴趣的游戏呢。


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