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    英雄改动

    炼金术士
    - 护甲提高1点
    - 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340

    蝙蝠骑士
    - 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术
    它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)

    骷髅射手
    - 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
    - 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%

    刚背兽
    - 刺针扫射的伤害上限由180提高至220

    半人马酋长
    - 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
    - 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22

    发条地精
    - 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150

    水晶室女
    - 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)
    黑暗贤者
    - 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)
    - A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了
    - 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%

    末日使者
    - 死亡的额外伤害由250增加至275

    天怒法师
    - 基础智力提高3点
    - 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
    - 奥术箭的魔法消耗由90降低至70
    - 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s

    卓尔游侠
    - 沉默魔法的作用范围由275增加至300

    灰烬之灵
    - 护甲降低1点
    - 基础力量由21降低至19
    - 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
    - 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
    - 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个

    谜团
    - 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了

    先知
    - 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
    - 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)

    地精撕裂者
    - 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220

    矮人直升机
    - 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
    - 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20

    祈求者
    - 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
    - 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
    - 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
    - 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
    - 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
    - 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
    - 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
    - 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]

    剑圣
    - 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野

    光之守卫
    - 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s

    舰队统帅
    - 洪流的作用范围由200增加至215
    - 地图地标的冷却时间由20s降低至16s
    - 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s

    圣堂刺客
    - 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240

    军团指挥官
    - 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s

    秀逗魔导士
    - 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
    - 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%

    恶魔巫师
    - 妖术的冷却时间由13s增加至15s
    - 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
    - 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s

    月之骑士
    - 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%

    半人猛犸
    - 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺

    蛇发女妖
    - 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支

    变体精灵   
    - 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷
    - 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了

    娜迦海妖
    - 改变了激流的施法作用机制
    现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了

    地穴刺客
    - 用一个新技能替换了洞察虫群
    洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.

    尖刺外壳:
    =================
    用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.

    持续时间: 4.5s
    伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)
    眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s
    冷却时间: 10s
    魔法消耗: 50

    注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.

    瘟疫法师
    - 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%
    - 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60

    食人魔魔法师
    - 增加了A杖效果
    使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.

    幻影刺客
    - 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000
    - 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s

    月之女祭司
    - 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s

    仙女龙
    - 灵动之翼现在可以躲避投射物了
    - 移除了相位转移的自动施法
    - 移除了相位转移的魔法消耗
    - 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s
    - A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了

    遗忘法师
    - 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700
    - 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)

    痛苦女王
    - 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125

    闪电幽魂
    - 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130

    影魔
    - 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)
    - 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36

    矮人狙击手
    - 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60

    风暴之灵
    - 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了

    地精工程师
    - 攻击距离由650增加至700

    地精修补匠
    - 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s

    巨魔战将
    - 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180

    冥界亚龙
    - 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
    - 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题

    死灵飞龙
    - 佣兽的护甲由0增加至0/1/2
    - 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s

    术士
    - 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50
    - 暗言术的持续时间由8s增加至9s

    物品

    动物信使
    - 动物信使的价格由170降低至150

    血精石
    - 生命回复速率提高1点以符合其组件

    虚灵之刃
    - 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%

    斯嘉蒂之眼
    - 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s

    飞行信使
    - 飞行信使的价格由200增加至220

    雷神之锤
    - 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)

    静谧之鞋
    - 现在可以拆分
    - 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次
    - 回春的治疗量由150增加至170

    散夜对剑
    - 现在可以拆分

    纷争面纱
    - 纷争的持续时间由15s增加至20s

    游戏性

    - 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)
    - 移除了未探索的战争迷雾
    - 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励
    - 信使死亡团队奖励由150提高至175
    - 为信使增加了前往秘密商店的新技能
    - 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了
    - 远程士兵的魔法值上限由300提高至500
    - 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s
    - 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120
    - 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4

    BUG修复

    * 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题
    * 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题
    * 修正了闪电之链可能造成的致命错误
    * 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug
    * 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题
    * 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题

    注意:这个版本在大约一周之后将会成为新的稳定版本.








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    發表於 2012-3-21 10:49:10 |只看該作者
    美个版本基本上都是加强老英雄削弱新英雄,提高可玩性
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    gamez8888 發表於 2012-3-18 15:59
    受不鸟了 最近天梯SB实在太多了 打了2天输了快100分了 队友TM送的HAPPY

    哈哈淡定玩个游戏嘛
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